v1.0.11.0 正式版:6 つのツールを 1 つのワークスペースに。新機能を見る →

Module 06 / 06

画像生成

自分の GPU で生成します。行列なし、枚数制限なし、アップロードなし。既存の画像を 4 倍に拡大してディテールを再構築するツールも付属します。

画像ワークベンチ:コントロール、メイン画面、作品キュー

FEATURE 01

画像生成

一文の説明から 1 枚を生成するか、下絵から描き直します。複数のオープンソースモデルとスタイルを選べ、最大 2K で出力できます。

  • 2 つの出発点テキストからの生成はすべてのモデルで使えます。画像からの生成は対応モデルのみで、どれだけ変えるかをスライダーで調整できます。
  • 正直な進捗パーセント表示が出るのは、実際に描画している間だけです。モデルの読み込みのような段階で、数字を作ることはしません。
  • 2K は 2 段階高解像度出力は、まず下絵を描き、次に拡大してディテールを再構築し、最後に目標サイズへ切り出します — 一発で大きな画像を生成しているわけではありません。
  • 再現できるギャラリーにシードとプロンプトが記録され、ワンクリックで同じ設定の画像をもう 1 枚生成できます。
画像生成 — 画像生成イメージ表示

割れた輪の中に落ちる大理石の球体、スタジオ撮影のモノクロ、ローキー照明

  1. GPU を待機中✓
  2. モデル読込中✓
  3. 描画中62%
  4. 画像を出力中
  5. 保存中
デモの生成結果 — 大理石の幾何学的な静物

FEATURE 02

画質向上

1 枚の画像を 4 倍に拡大し、ディテールと輪郭を再構築します。完了したら中央の境界をドラッグして、前後の違いをご自身で見比べられます。

  • 入力は自由ここで生成した画像だけではありません — 手元の PNG、JPG、WebP なら何でも使えます。
  • 結果を先に提示画像を選んだ時点で、出力サイズの見込みをお伝えします。長辺が 1536 を超える大きな画像は、いったん縮小してから拡大・再構築します。
  • ギャラリーに保存結果は自動でギャラリーに保存されます。ギャラリーの画像を、そのまま画質向上や画像からの生成に使うこともできます。
解像度を 4 倍に拡大し、ディテールと輪郭を再構築しますドラッグできます
処理後処理前処理前処理後

イメージ素材:「処理前」は意図的に解像度を落としたもので、実機の出力ではありません。

Next

マシンが届いたら 4 ステップで開始

ダウンロードとインストール、同意、シリアル認証、モデルダウンロード — 時間のほとんどはダウンロード待ちです。