Module 05 / 06
画像生成
自分の GPU で生成します。行列なし、枚数制限なし、アップロードなし。既存の画像を 4 倍に拡大してディテールを再構築するツールも付属します。
モジュール仕様
実行場所100% ローカル GPU 生成
解像度最大 2K
Feature 01 / 02
画像生成
一文の説明から 1 枚を生成するか、下絵から描き直します。複数のオープンソースモデルとスタイルを選べ、最大 2K で出力できます。
- 2 つの出発点 — テキストからの生成はすべてのモデルで使えます。画像からの生成は対応モデルのみで、どれだけ変えるかをスライダーで調整できます。
- 正直な進捗 — パーセント表示が出るのは、実際に描画している間だけです。モデルの読み込みのような段階で、数字を作ることはしません。
- 2K は 2 段階 — 高解像度出力は、まず下絵を描き、次に拡大してディテールを再構築し、最後に目標サイズへ切り出します — 一発で大きな画像を生成しているわけではありません。
割れた輪の中に落ちる大理石の球体、スタジオ撮影のモノクロ、ローキー照明

- GPU を待機中
- モデル読込中
- 描画中
- 画像を出力中
- 保存中
完了
Feature 02 / 02
画質向上
1 枚の画像を 4 倍に拡大し、ディテールと輪郭を再構築します。完了したら中央の境界をドラッグして、前後の違いをご自身で見比べられます。
- 入力は自由 — ここで生成した画像だけではありません — 手元の PNG、JPG、WebP なら何でも使えます。
- 結果を先に提示 — 画像を選んだ時点で、出力サイズの見込みをお伝えします。長辺が 1536 を超える大きな画像は、いったん縮小してから拡大・再構築します。
- あくまでツール — 結果は自動ではギャラリーに入りません。残したい場合はご自身でエクスポートしてください。

処理前処理後解像度を 4 倍に拡大し、ディテールと輪郭を再構築します
中央のハンドルをドラッグするか、左右の矢印キーで前後を比較してください
イメージ素材:「処理前」は意図的に解像度を落としたもので、実機の出力ではありません。